교과용도서 수정·보완 온라인 시스템>교과용도서 수정·보완 사항
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• 오버 웨이스트: 셔틀콕의 타점이 서버의 허리보다 높은 경우
• 오버 더 웨이스트: 셔틀콕의 타점이 코트 바닥에서 1.15 m 높이보다 높은 경우
• 서버가 셔틀콕을 치는 순간 라켓의 샤프트는 아래를 향하고 라켓이 접촉하는 위치는 서버의 허리 아래여야 한다.
• 서버가 셔틀콕을 치는 순간 라켓의 샤프트는 아래를 향하고 라켓이 접촉하는 위치는 코트 바닥에서 1.15 m 높이 아래여야 한다.
홀딩
캐치
• 네트 접촉 경기 도중 신체 일부나 옷이 네트 상단의 백색 밴드에 닿은 경우
• 네트 터치 경기 도중 신체 일부나 옷이 네트 상단의 백색 밴드에 닿은 경우
• 서빙 반칙 서비스하는 순간 팀 내의 다른 선수가 자신의 정확한 위치에 있지 않은 경우
• 위치 반칙 서비스하는 순간 팀 내의 다른 선수가 자신의 정확한 위치에 있지 않은 경우
대한배구협회
www.kva.or.kr
대한민국배구협회
대한야구협회
www.korea-baseball.com
대한야구소프트볼협회
(4행)
경기 시간 경기는 10분 4피리어드로 진행한다.
(5행)
휴식 시간 피리어드 사이 2분, 2~3피리어드 사이(하프 타임) 15분의 휴식 시간이 주어진다.
(7행)
연장전 4피리어드의 경기 시간이 끝났을 때 동점이면, 전·후반 5분씩의 연장전을 진행한다.
(37행)
팀 파울 한 피리어드에 팀이 4개의 반칙을 범하면 팀 파울을 적용하다 이후 반칙부터 상대 팀에 자유투 2개가 주어진다.
경기 시간 경기는 10분 4쿼터로 진행한다.
휴식 시간 쿼터 사이 2분, 2~3쿼터 사이(하프 타임) 15분의 휴식 시간이 주어진다.
연장전 4쿼터의 경기 시간이 끝났을 때 동점이면, 전·후반 5분씩의 연장전을 진행한다.
팀 파울 한 쿼터에 팀이 4개의 반칙을 범하면 팀 파울을 적용하다 이후 반칙부터 상대 팀에 자유투 2개가 주어진다.