교과용도서 수정·보완 온라인 시스템>교과용도서 수정·보완 사항
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- 셔틀콕이 네트를 넘어오기 전에 네트를 넘어 셔틀콕을 치거나 헛스윙을 했을 경우(단, 셔틀콕이 네트를 넘어왔을 경우 셔틀콕을 치고, 상대편 코트로 넘어가는 것은 허용된다.)
- 상대가 서비스한 셔틀콕이 네트를 넘어오기 전에 네트를 넘어 셔틀콕을 치거나 헛스윙을 했을 경우(단, 셔틀콕이 네트를 넘어왔을 경우 셔틀콕을 치고, 상대편 코트로 넘어가는 것은 허용된다.)
- 셔틀콕이 라켓과 접촉하는 순간 셔틀콕 전체가 코트 바닥에서 1.15 m 높이보다 아래에 있어야 한다.
그래프 삭제
• 게임 전 반드시 보호 매트를 설치해야 하며, 루트는 3~5 m의 비교적 낮은 인공 암벽을 이용한다.
• 게임 전 반드시 보호 매트를 설치해야 하며, 루트는4.5 m의 비교적 낮은 인공 암벽을 이용한다.