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(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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교과서
고등학교
2007
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(주)천재교육
체육
이종영 외 3인
2011/03/01
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중단원
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Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
215
셔틀콕을 치는 순간 타점이 서버의 허리보다 높을 때
셔틀콕을 치는 순간 셔틀콕 전체가 서버의 허리 아래에 있지 않을 때
2012/03/01
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UPD00502
(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
215
(8) 아웃 (9) 풋 폴트 (10)경기 중단(무효 선언)
⑻ 레트(Lets, 경기 중단 및 무효)의 예 레트가 선언될 경우 바로 전에 서비스한 선수의 서브권은 그대로 유효하며 그 선수가 다시 서비스한다. ․리시버가 준비되지 않은 상황에서 서비스했을 때 ․경기 중 다른 코트로부터 셔틀콕이 들어와 경기를 방해했을 때
2012/03/01
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(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
214
․오버핸드 라켓 헤드의 높이가 손보다 높은 위치에서 서브했을 때 ․드리블 셔틀콕을 2번 이상 쳤을 때 ․오버 웨이스트 라켓 헤드가 허리보다 높은 지점에서 서브했을 때 ․터치 네트 네트를 건드렸을 때 ․오버 네트 셔틀콕이 네트를 넘어오기 전에 쳤을 때 ․터치 보디 몸 또는 옷에 셔틀콕이 닿았을 때
․서비스가 올바르지 못할 때 ․서버가 서비스하는 도중 셔틀콕을 치지 못하고 헛스윙 했을 때 ․경기 중 셔틀콕이 코트 밖에 떨어지거나 네트 밑 혹은 네트 사이로 통과했을 때 ․선수의 라켓 혹은 네트 이외의 다른 곳에 셔틀콕이 닿을 때 ․셔틀이 네트를 넘어오기 전에 네트를 넘어 셔틀콕을 치거나 헛쳤을 때 ․라켓이나 선수의 몸이 네트에 닿았을 때 ․셔틀콕을 연속적으로 두 번 이상 쳤을 때
2012/03/01
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(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
214
(4) 코트 변경 세트마다 코트를 바꿔 경기하며, ~ 코트를 교대한다.
⑷ 코트 변경 첫 번째 게임 종료 후와 세 번째 게임 시작 전 그리고 세 번째 게임을 할 경우 11점 선취 시 코트를 변경한다.
2012/03/01
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(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
211
⑻ 볼 아웃 실점을 하고 서브권이 넘어간다. ․안테나 또는 지주 바깥쪽 네트에 닿았을 때 ․네트 아래로 공이 통과했을 때
⑽ 볼 아웃 실점을 하고 서브권이 넘어간다. ․공이 바닥에 접촉한 공의 일부가 완전히 바운더리 라인 밖으로 나갔을 때 ․공이 안테나, 로프, 지주, 또는 사이드 밴드 바깥쪽 네트에 닿았을 때 ․공이 네트 아래 공간을 완전히 통과했을 때
2012/03/01
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(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
211
(7) 리베로 ․리베로 선수의 교체는 어느 선수와도 대체가 허용되며, 선수 교체 횟수에 제한이 없다. ․리베로 선수는~ 서브, 공격, 블로킹을 할 수 없다.
(9) 리베로 ․리베로는 후위에 있는 어떤 선수와도 대체가 허용되며, 대체 횟수에 제한이 없다. ․리베로 선수는~ 서비스, 블로킹, 블로킹 시도는 할 수 없다.
2012/03/01
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(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
210
⑹ 실점 다음의 경우에는 상대 팀이 득점하게 된다. ․홀딩 경기자가 손바닥으로 공을 쳤을 때 ․센터 라인 침범 선수가 센터 라인을 완전히 넘어갔을 때 ․오버 네트 상대 팀 지역에 있는 공을 쳤을 때 ․터치 네트 선수의 신체 일부가 네트에 닿았을 때 ․드리블 블로킹을 제외하고 한 선수가 공을 2번 이상 건드렸을 때 ․오버타임 블로킹을 제외하고 한 팀에서 3회 이내에 공을 상대 팀 지역으로 넘기지 못했을 때 ․위치 위반 서브 시 기록부에 기재된 위치를 위반했을 때 ․후위의 부정 공격 후위의 선수가 네트 위의 공을 공격 라인 안에서 쳐 넘겼을 때
⑹ 득점(1점 획득) ․상대 팀 코트에 공이 성공적으로 닿았을 때 ․상대 팀이 반칙을 했을 때 ․상대 팀이 벌칙을 받았을 때 ⑺ 서비스 동안 이루어지는 반칙의 예(서비스권이 상대 팀에 넘어간다.) ․서버가 서비스 순서를 위반했을 때 ․서버가 서비스를 적절하기 실행하지 못했을 때 ․공이 서빙 팀 선수에게 닿거나 통과 공간을 지나 네트 수직면을 완전히 지나가지 못했을 때 ․볼이 아웃되었을 때 ⑻ 볼 플레이 동안의 반칙 ․포 히트 한 팀이 공을 상대 팀으로 보내기 전에 4번 타구했을 때 ․어시스트 히트 한 선수가 경기 지역 내에 있는 공을 히트하기 위해 팀원이나 어떤 구조물(물체)의 도움을 받았을 때 ․캐치 공을 잡거나 던졌을 때
2012/03/01
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경기 규칙
UPD00502
(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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교/지/디
학교급
교육과정
국/검/인
출판사
도서명
권별
저자
초판일
판쇄
체육 선택
교과서
고등학교
2007
검정
(주)천재교육
체육
이종영 외 3인
2011/03/01
대단원
중단원
쪽
현행내용
수정내용
인쇄반영일
정정항목
Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
210
⑵ 경기 종료 경기는 5세트 중 3세트를 획득한 팀이 승리한다. ⑶ 세트 종료 1~4세트는 25점을 먼저 얻는 팀이 승리하고 5세트는 15점을 먼저 얻는 팀이 승리한다. 이때, 1~4세트는 2점 차로 이겨야 세트가 종료된다. ⑷ 득점 랠리에서 이긴 팀이 1점을 얻고 서브권을 갖게 되며, 서브권을 새로 획득하는 팀의 선수들은 시계방향으로 한 자리씩 이동한다. ⑸ 타임아웃과 테크니컬 타임아웃 ․1회의 타임아웃은 30초간이다. ․1~4세트 중에 점수가 8점과 16점이 되었을 때 각각 1분과 2분의 테크니컬 타임아웃이 자동으로 적용된다. 또한, 세트당 각 팀은 30초간 1회의 정규 타임아웃을 요구할 수 있다.
⑵ 세트 종료 한 세트(최종 세트, 5세트 제외)는 최소 2점을 앞선 상태에서 25점을 얻는 팀이 승리한다. 24 : 24 동점일 때는 2점 리드가 이루어질 때까지 계속된다. ⑶ 경기의 승리 경기는 3세트를 획득한 팀이 승리한다. 세트가 2 : 2로 동점인 경우 최종 세트는 최소 2점을 앞선 15점을 먼저 얻는 팀이 승리한다. ⑷ 득점 랠리에서 이긴 팀이 1점을 얻고 서브권을 갖게 된다. ⑸ 타임아웃과 테크니컬 타임아웃 ․1회의 타임아웃은 30초간이다. ․1~4세트 중에 득점에서 앞선 팀의 점수가 8점과 16점이 되었을 때 테크니컬 타임아웃이 자동으로 적용된다.
2012/03/01
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세부정정항목
경기 규칙
UPD00502
(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
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교/지/디
학교급
교육과정
국/검/인
출판사
도서명
권별
저자
초판일
판쇄
체육 선택
교과서
고등학교
2007
검정
(주)천재교육
체육
이종영 외 3인
2011/03/01
대단원
중단원
쪽
현행내용
수정내용
인쇄반영일
정정항목
Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
196
(3) 득점 두 골포스트 사이에~ 통화했을 때
⑶ 득점 공을 던진 선수나 동료 선수가 스로 이전이나 도중에 규칙을 위반하지 않은 상태에서 골라인을 완전히 통과하면 득점으로 인정한다.
2012/03/01
내용수정
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세부정정항목
좌하6
UPD00502
(주)천재교육 고등학교 체육의 교과용도서 수정·보완 사항 - 선택, 표지, 교/지/디, 학교급, 교육과정, 국/검/인, 출판사, 도서명, 권별, 저자, 초판일 정보, 대단원, 중단원, 쪽, 현행내용, 수정내용, 인쇄반영일, 정정항목, 세부정정항목 정보가 표시됨
표지
교/지/디
학교급
교육과정
국/검/인
출판사
도서명
권별
저자
초판일
판쇄
체육 선택
교과서
고등학교
2007
검정
(주)천재교육
체육
이종영 외 3인
2011/03/01
대단원
중단원
쪽
현행내용
수정내용
인쇄반영일
정정항목
Ⅱ. 도전과 경쟁 활동
Ⅱ-3 도전과 경쟁 스포츠의 경기 방법과 운영
193
프리 스로 라인 엔드 라인의~ 그린다.
프리 스로 라인 엔드 라인의 ~ 바깥까지를 측정하여 5.8m의 거리에 3.6m의 길이로 엔드 라인과 평행하게 그린다.
2012/03/01
내용수정
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세부정정항목
중그림
UPD00502
처음
이전
43401
43402
43403
43404
43405
43406
43407
43408
43409
43410
다음
마지막